五点骰子(贵阳麻将骰子怎么认)

1. 五点骰子,贵阳麻将骰子怎么认?

打麻将首先要学会认骰子,看大拿小,两颗骰子分别是四点和五点,一三五七九拿对家,,看大五点拿对家,拿小四点,从第五垛开始拿,反之双数拿上下家,二六顺,四八后,小点是几就从第几拿就好了

五点骰子(贵阳麻将骰子怎么认)

2. 酒吧摇骰子玩法?

游戏人数为2至6人,每人手上有一个骰钟,装有5颗骰子。

游戏开始后,大家先摇骰,然后从庄家开始按逆时针的顺序发话,庄家先猜。前面的数字代表骰子的数目,后面的数字代表骰子面朝上的点数。假设庄家说5个4,意思是猜所有人的骰子里,至少有5个骰子是4点。

接下来由下一家发话,下一家如果觉得庄家不足5个4,可以叫所有人开骰钟看骰子,所叫点数的骰子数目够的话(比如有5个4、6个4或更多数目的4),下一家就输了,反之下一家赢,庄家输,本局结束。但是,如果下一家相信庄家,觉得所有玩家的骰子加起来至少有5个4,那么下一家必须重新叫一组数字,这一组数字不能比庄家叫的那组数字小,并且其中有个数字比庄家的大,比如叫6个4(前面的数字比庄家的大)、5个5(后面的数字比庄家的大)都是可以的。至此,下一家操作完毕,由下下家发话,重复进行,直到有玩家开钟,本局才结束

3. 两颗骰子总点数有哪些?

答:骰子一共有6个面,各个面上分别有1、2、3、4、5、6个点,因此二个骰子上的点数就组成1十1二2(最小),1十2=3,1十3=4,1十5二6,1十6=7,2十3=5,2十4=6,2十5=7,2十6=8,3十3=6,3十4=7,3十5二8,3十6=9,4十4=8,4十5二9,4十6二10,5十5=10,5十6=11,6十6二12(最大点)。

4. 麻将怎样看骰子?

步骤/方式1

掷色子口诀:

庄家第一个掷筛子,庄家是1,下家是2,对门是3,上家是4,自己是5,然后下家是6依次类推。

步骤/方式2

掷色子摸牌口诀:

三点对家开数三抓二,四点上家开数四抓二,五点本家开数五抓二 ,六点下家开数六抓二,七点对家开数七抓二,八点上家开数八抓二,九点本家开抓二剩七,十点下家开抓二剩六,十一点对家开抓二剩五,十二点上家开抓二剩四,十三点本家开抓二剩三,十四点下家开抓二剩二,十五点对家开抓二剩一,十六点上家开抓尾两堆,十七点本家开尾一头一,十八点对家开抓头两堆。

步骤/方式3

掷色子以投掷者为起点逆时针方向计算。

定起牌方位

如:你掷出7点,就是从你的对家那边开始拿。

数墩数

如:色子2点和5点,就从左到右数2墩从第3墩开始拿牌。

留墩数

如:点数三,从左到右开始数,在对方玩家身前码的牌墩上从右到左留出三墩,从第四墩开始拿牌。

拿牌顺序

从左到右,庄家,右手玩家,对家,左手玩家。

5. 大花骰子玩法?

【基础玩法】

开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。

【可选玩法1:“有骰计骰”】

围骰不加1,全围不加2,单骰不重摇,有骰计骰。好处:节奏快,防止作弊。

【可选玩法2:“围骰”,“全围”惩罚加倍】

被开骰者手中有“围骰”或“全骰”输了,将惩罚翻倍。

【可选玩法3:“不够一半”,“超一倍”惩罚加倍】

开骰后,要是叫骰者的点数个数不够实际全部玩家总数的一半,叫骰者惩罚翻倍。例如:叫骰者叫12个6点,但实际上只有5个6点,不够12个的一半,则叫骰者要再多喝一倍的码数。反之,要是叫骰者的点数个数超过实际全部参加者总数的一倍,开骰者惩罚加倍。例如叫骰者叫5个5点,但实际上有11个5点,已经超5个的一倍,即10个,则开骰者要多喝一倍的码数。

【可选玩法4:投降不重摇】

投降了本来各玩家重新摇骰开始新的一局,但是这种玩法要求不重摇也不开盅,继续开始新的一局,会发现有意想不到的乐趣。

【可选玩法5:“天黑黑”】

开骰后,如果所有玩家手上的骰子都没那个点数,则“赢家”接受惩罚。例如,上家叫“3个6”,开骰后发现所有玩家包括自己手上都没一个“6”点,即使有“1”点,那也算开骰者输。本来赢了,反而输了,那真的是“天黑黑”了。

【可选玩法6:“陪饮”】

游戏时,多准备一个杯子跟两颗骰子(6个人或12个人用一颗骰子即可)。每局结束后,输方可以摇动杯子中骰子,根据摇出的点数,按顺时针方向选一位参加者陪喝一样多码数,摇中自己即再多喝一倍。由于有“连开多家“的情况,所以输方有可能不止一家。这种玩法刺激,实力跟运气都很重要,谁玩谁知道。

【可选玩法7:组队】

有两种情况:

1,两个人一组,一组一个骰盅,两个人一组比较适合男女搭配,输方协商喝酒或分担喝酒;

2,所有参加者分成两组,一组一个骰盅。进行一对一单挑,输了喝酒,负方下一位队友补上,灭团后,负方整组人再干杯一次,人多建议用这种玩法。

注意事项

以上玩法是粤港澳地区的玩法,不同地区也有规则差异,即使广东省内也出现略有不同规定,例如有的地方围骰全骰不加,按实际点数计算,等等。

6. 饭桌上摇骰子是怎么玩的?

吹牛是酒桌上比较常见的摇骰子助兴的喝酒游戏之一。往往能把喝酒的气氛搞活跃起来。

准备工作:每人6个骰子,每人一个喝酒杯子,酒若干。

操作规则:每个参与游戏的人,都均匀摇晃自己的6个骰子,然后悄悄打开,不要给别人看到。这里假设酒桌上有6个人,分为1,2,3,4,5,6号玩家;由1号玩家开始发言,根据自己摇出的骰子面,说出自己猜测在场所有人大概摇出几个同样的面。

比方说:1号玩家骰子面分别是4个三、2个六;这个时候1号玩家可以根据自身骰子面说在场有6个三(此时1号手里有4个三,其他人只要有2个三,基本上是百分百的概率,你就等于没说假话不算吹牛)注意,1号玩家作为第一个发言的人,他喊出的骰子面个数不能低于在场玩家人数,此时玩家人数为6人,最低喊6个几,也可以多加。

然后2号玩家开始发言,他可以选择“跟”或者“开”。“跟”则是2号玩家认为上家1号说的没问题,确实场上有1号喊的那么多个面的数量。“开”则是认为上家1号在“吹牛”,场上不存在那么多面的个数,大家把自己的骰子都打开,确定一下场上有多少个三,如果没有6个三1号喝,有则2号喝。

上面说了6个三基本上场面上肯定有,2号选择“跟”,那么2号需要选择跟多少,根据自己骰子面,最少加1上不封顶;比如7个二,7个四,8个二等等。或者也可以选择加面不加数,比如6个五,6个六。

往后的规则就是以此重复,根据自己的排面猜测场上的排面,最后获得胜利。

接下来介绍一下特殊排面和额外规则。

特殊排面:

骰子中的1可以当做万能排面,你可以在开的时候把1当做任何数字。

“顺子”,当你的排面是1,2,3,4,5,6时,为“顺子”;计为没有任何排面,你的骰子在开时作废。

“豹子”当你的排面是6个同样的面;几个同样的面+一个或者多个1。被当做“豹子”,根据你当时的排面额外+个数1或者个数2。

比如6个二,6个三,被计做8个二,8个三。而4个三+2个一,5个四+1个一;这种,被计做7个三,7个四。

6个一则比较特殊,可以当做任何8个几。

额外规则:

“抢开”当不是你的上家报出排面,你认为他报的排面不可信,你可以选择“抢开”,此时不管谁输谁赢喝的酒加倍。

“喊1”当有玩家报的排面是几个1时,1不再作为万能面,只计做普通面。

以上是我们这的规则,各地可能有所不同,欢迎补充。

7. 骰子玩法酒吧?

步骤/方式1

五颗骰子~牛牛。

规则:摇骰盅,其中三颗凑成10点为一牛,余下的骰子数相加,大的为胜;如余下的骰子点数相加是10点,则为二牛,大过所有点数。

步骤/方式2

五颗骰子~吹牛。

规则:摇骰子开盅时挡住自己的骰子,不让对方看到,猜对方和自己一样点数的骰子共有几颗。

比方一方叫三个2,对方只能叫比你的多,如三个3或五个4。当一方觉得对方所叫的数肯定没有时,就可以开对方。

如对方叫五个4,开后,如果双方骰子里少于五个4,你就赢了,如果有五个4或更多的4,你就输了。

在没有人喊1的情况下,1可以充当任何数。

步骤/方式3

六颗骰子~押大小。

规则:18点为半数,过半数为大,不到半数为小。

摇骰盅,开盅前报出自己押大还是小,押对为胜

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